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sábado, 2 de março de 2024

SEMANA DE 04 A 08 DE MARÇO DE 2024

 2º ANO 

Aula: Introdução à Tecnologia - Hardware e Software

Objetivo:

  • Compreender a diferença entre hardware e software.
  • Começar a aula explicando de forma simples o que é tecnologia, utilizando exemplos que os alunos possam entender, como telefones celulares, tablets, computadores, etc.
  • Em seguida, mostrar os conceitos de hardware e software, explicando que o hardware são os componentes físicos dos dispositivos tecnológicos, como telas, teclados, mouse, enquanto o software são os programas que fornecem as instruções para esses componentes.

- Jogo dos Componentes

  • Atividade online com jogos educativos explicando melhor o que é Software e o que é Hardware



Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CEAB8C0S - (EF02CO04) Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.

Temática / Saberes e conhecimento

CEAB8C0S - EF02CO04 - Mundo Digital

Conhecimento

CEAB8C0S - Hardware e software.


 3º ANO

  • -Reconhecer o potencial impacto do compartilhamento de informações pessoais ou de seus pares em meio digital.
  •  Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.


Evolução das tecnologias na educação

-Mostrar o vídeo: Evolução das Tecnologias na Educação;

-Jogo Online no Wordwall- Segurança na Internet


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CEBFABA9 - (EF03CO09) Reconhecer o potencial impacto do compartilhamento de informações pessoais ou de seus pares em meio digital.

Temática / Saberes e conhecimento

CEBFABA9 - EF03CO09 - Cultura Digital

Conhecimento

CEBFABA9 - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.


 5º ANO

-Aula: Explorando as Mudanças Tecnológicas no Mundo do Trabalho

  • Promover a compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e da evolução da sociedade, estimulando a expressão crítica e criativa dos alunos.
  • Explicar sobre as Mudanças Tecnológicas no mundo, tornando o tema um diálogo e pedindo exemplos aos próprios alunos sobre como era antigamente a tecnologia contada por seus pais;
  • Jogos Educativos: jogos educativos online relacionados ao tema das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho.

**** Atividades Extras

-ATIVIDADE 1

-ATIVIDADE 2

-ATIVIDADE 3

-ATIVIDADE 4

-ATIVIDADE 5


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CEF39145 - (EF05CO10) Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade.

Temática / Saberes e conhecimento

CEF39145 - EF05CO10 - Cultura Digital

Conhecimento

CEF39145 - Uso de tecnologias computacionais.

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