Páginas

sábado, 24 de fevereiro de 2024

SEMANA DE 26 DE FEVEREIRO A 01 DE MARÇO

 1º ANO

Introdução à Segurança Online

-Familiarizar as crianças com a ideia de segurança online e a importância de proteger seus dados pessoais.

- Mostrar a história Joãozinho, Mariazinha e essa tal de tecnologia. - Destacando a importância de manter informações pessoais em segredo.

Atividade Prática - Usar jogos simples que enfatizem a ideia de "coisas que compartilhamos" e "coisas que mantemos privadas".

- Mostrar como proteger uma senha como se fosse um segredo especial.

-Identificando Informações Pessoais: Ensinar às crianças a reconhecer informações pessoais e a importância de mantê-las seguras. Trabalhando sua senha no Educamais

-Trabalhar coordenação motora jogando os jogos online de Quebra-cabeça.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE25341E - (EF01CO07) Conhecer as possibilidades de uso seguro das tecnologias computacionais para proteção dos dados pessoais e para garantir a própria segurança.
Temática / Saberes e conhecimento
CE25341E - EF01CO07 - Cultura Digital
Conhecimento
CE25341E - Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional.

2º ANO 

-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

-Explorando aplicativos educativos: Explorar diferentes aplicativos educativos em tablets ou computadores que abordem temas como alfabetização, matemática básica e ciências de forma interativa.

-Montagem de quebra-cabeças online: Introduzir quebra-cabeças digitais simples que ajudem as crianças a desenvolver habilidades de resolução de problemas e coordenação motora fina enquanto trabalham com artefatos computacionais.

-Criando arte digital: Incentivar as crianças a criar arte digital usando aplicativos de desenho ou pintura, onde podem experimentar cores, formas e padrões de maneira criativa e expressiva.

Aula 1: Introdução à Segurança Online

-Apresentação de personagens fictícios (por exemplo, um super-herói da segurança online) para tornar o assunto mais acessível.

-Discussão sobre a importância da segurança ao usar dispositivos como computadores, tablets e smartphones.

Atividade prática: Desenhar ou colorir um cartaz que destaque dicas simples de segurança online, como não compartilhar informações pessoais com estranhos e não clicar em links suspeitos.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE0E161P - (EF02CO06) Reconhecer os cuidados com a segurança no uso de dispositivos computacionais.
Temática / Saberes e conhecimento
CE0E161P - EF02CO06 - Cultura Digital
Conhecimento
CE0E161P - Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional.

 3º ANO


-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

  1. Criando uma história digital:
  • Utilizando uma ferramenta digital, no site (sketch), desenhar algo que goste;
  • Depois, pensar em uma história que eles gostariam de contar, com um começo, meio e fim;
  • Essa história será contada pelos próprios alunos no microfone para a turma toda;


 4º ANO

-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL

Criação de Cartazes Éticos e Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia

  • Dividir a turma em grupos e pedir a cada grupo para criar um cartaz sobre um aspecto específico da postura ética nas atividades de coleta, transferência, guarda e uso de dados.
  • Eles poderão pesquisar no Google fotos para colocar nos cartazes;
  • Eles podem abordar temas como proteção de informações pessoais, respeito à privacidade dos outros, senhas seguras, entre outros.
  • Os cartazes devem ser criativos e informativos, com ilustrações e mensagens claras sobre a importância da ética digital.

Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE40B28H - (EF04CO07) Demonstrar postura ética nas atividades de coleta, transferência, guarda e uso de dados.
Temática / Saberes e conhecimento
CE40B28H - EF04CO07 - Cultura Digital
Conhecimento
CE40B28H - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.
Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE280163 - (EF03CO08) Usar ferramentas computacionais em situações didáticas para se expressar em diferentes formatos digitais.

Temática / Saberes e conhecimento

CE280163 - EF03CO08 - Cultura Digital

Conhecimento

CE280163 - Uso de tecnologias computacionais.


5º ANO 

-TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

Objetivo Geral: Capacitar os alunos a compreender e respeitar os direitos autorais ao utilizar informações em mídias digitais.

-Iniciar a aula explicando o que são direitos autorais e por que são importantes ao utilizar informações digitais. Use exemplos simples e ilustrativos para garantir a compreensão dos alunos.

Atividade 1: Criação de trabalhos originais

-Pedir aos os alunos para criar seus próprios trabalhos digitais, como desenhos, músicas curtas, histórias ou apresentações de slides, explicando a importância de respeitar os direitos autorais e estimulando a originalidade.

-Promover a criatividade dos alunos enquanto os orienta a criar conteúdo digital original e respeitar os direitos autorais.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE4CC3DL - (EF05CO09) Usar informações considerando aplicações e limites dos direitos autorais em diferentes mídias digitais

Temática / Saberes e conhecimento

CE4CC3DL - EF05CO09 - Cultura Digital

Conhecimento

CE4CC3DL - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.


Nenhum comentário:

Postar um comentário