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sábado, 6 de abril de 2024

SEMANA DE 08 A 12 DE ABRIL DE 2024

  1º ANO

-Jogos Interativos:

  • Por meio de jogos online simples que envolvam a reorganização de passos para completar uma tarefa. Jogos onde elas devem arrastar e soltar os objetos na ordem correta.

Aplicativos Educativos:

  • Explorar aplicativos educativos projetados para crianças pequenas que abordam o conceito de algoritmos de forma interativa. Jogos de quebra-cabeça e atividades de arrastar e soltar para ajudar as crianças a praticarem a criação de sequências de passos.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE0B96CE - (EF01CO03) Reorganizar e criar sequências de passos em meios físicos ou digitais, relacionando essas sequências à palavra ‘Algoritmos’.
Temática / Saberes e conhecimento
CE0B96CE - EF01CO03 - Pensamento Computacional
Conhecimento
CE0B96CE - Conceituação de Algoritmos.

 2º ANO

-ATIVIDADES ONLINE com Jogos educativos e interativos;

-Atividades com as vogais, onde os alunos podem reconhecer as características e usos das tecnologias computacionais no cotidiano dentro e fora da escola;

-Atividade consiste em interligar as vogais e conseguir a maior pontuação do jogo;

-Raciocínio Lógico: Os jogadores precisam planejar seus movimentos com cuidado para alcançar o portal brilhante em cada um dos 25 níveis. Isso envolve tomar decisões estratégicas e antecipar as consequências de cada ação..


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE745B3Q - (EF02CO05) Reconhecer as características e usos das tecnologias computacionais no cotidiano dentro e fora da escola.
Temática / Saberes e conhecimento
CE745B3Q - EF02CO05 - Cultura Digital
Conhecimento
CE745B3Q - Uso de artefatos computacionais.

 3º ANO

-ATIVIDADES COM O CODE

-ATIVIDADES COM INICIAÇÃO À PROGRAMAÇÃO, 

-Começar a aula explicando às crianças o que é programação de uma maneira simples e fácil de entender. Explicando que programação é como dar instruções para que as coisas funcionem do jeito que queremos, como contar uma história passo a passo.

-Demonstrar a Plataforma do Code, exemplificando o conceito de sequenciamento usando blocos de construção coloridos. Pedir às crianças que organizem os blocos em uma ordem específica para construir as atividades em questão.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CEEECECH - (EF03CO02) Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples com condição (iterações indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.
Temática / Saberes e conhecimento
CEEECECH - EF03CO02 - Pensamento Computacional
Conhecimento
CEEECECH - Algoritmos com repetição condicionais simples.

4º ANO

 -ATIVIDADES COM O CODE;

-ATIVIDADES COM INICIAÇÃO À PROGRAMAÇÃO, 

-Começar a aula explicando às crianças o que é programação de uma maneira simples e fácil de entender. Explicando que programação é como dar instruções para que as coisas funcionem do jeito que queremos, como contar uma história passo a passo.

-Demonstrar a Plataforma do Code, exemplificando o conceito de sequenciamento usando blocos de construção coloridos. Pedir às crianças que organizem os blocos em uma ordem específica para construir as atividades em questão.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE0A6B62 - (EF04CO03) Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples e aninhadas (iterações definidas e indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.

Temática / Saberes e conhecimento

CE0A6B62 - EF04CO03 - Pensamento Computacional

Conhecimento

CE0A6B62 - Algoritmos com repetição simples e aninhadas.


 5º ANO

-Iniciar a aula explicando aos alunos o conceito de armazenamento de dados e a importância de guardar informações de forma segura, exemplificando brevemente sobre as diferenças entre armazenamento local e remoto.

-Utilizando imagens, explicar detalhadamente o que é armazenamento local e remoto, destacando exemplos de dispositivos de armazenamento local (como discos rígidos e pen drives) e serviços de armazenamento remoto (como nuvem).

-Conduzir um debate sobre as vantagens e desvantagens de cada tipo de armazenamento. Pedir aos alunos para compartilharem suas opiniões e experiências, incentivando-os a pensar criticamente sobre o assunto.

-Depois de entender sobre o assunto, dividir a turma em trios e eles mesmos criarão um vídeo explicativo sobre os 2 assuntos, conforme eles entenderam.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE915F1Y - (EF05CO06) Reconhecer que os dados podem ser armazenados em um dispositivo local ou remoto.

Temática / Saberes e conhecimento

CE915F1Y - EF05CO06 - Mundo Digital

Conhecimento

CE915F1Y - Armazenamento de dados.

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