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sábado, 24 de fevereiro de 2024

SEMANA DE 26 DE FEVEREIRO A 01 DE MARÇO

 1º ANO

Introdução à Segurança Online

-Familiarizar as crianças com a ideia de segurança online e a importância de proteger seus dados pessoais.

- Mostrar a história Joãozinho, Mariazinha e essa tal de tecnologia. - Destacando a importância de manter informações pessoais em segredo.

Atividade Prática - Usar jogos simples que enfatizem a ideia de "coisas que compartilhamos" e "coisas que mantemos privadas".

- Mostrar como proteger uma senha como se fosse um segredo especial.

-Identificando Informações Pessoais: Ensinar às crianças a reconhecer informações pessoais e a importância de mantê-las seguras. Trabalhando sua senha no Educamais

-Trabalhar coordenação motora jogando os jogos online de Quebra-cabeça.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE25341E - (EF01CO07) Conhecer as possibilidades de uso seguro das tecnologias computacionais para proteção dos dados pessoais e para garantir a própria segurança.
Temática / Saberes e conhecimento
CE25341E - EF01CO07 - Cultura Digital
Conhecimento
CE25341E - Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional.

2º ANO 

-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

-Explorando aplicativos educativos: Explorar diferentes aplicativos educativos em tablets ou computadores que abordem temas como alfabetização, matemática básica e ciências de forma interativa.

-Montagem de quebra-cabeças online: Introduzir quebra-cabeças digitais simples que ajudem as crianças a desenvolver habilidades de resolução de problemas e coordenação motora fina enquanto trabalham com artefatos computacionais.

-Criando arte digital: Incentivar as crianças a criar arte digital usando aplicativos de desenho ou pintura, onde podem experimentar cores, formas e padrões de maneira criativa e expressiva.

Aula 1: Introdução à Segurança Online

-Apresentação de personagens fictícios (por exemplo, um super-herói da segurança online) para tornar o assunto mais acessível.

-Discussão sobre a importância da segurança ao usar dispositivos como computadores, tablets e smartphones.

Atividade prática: Desenhar ou colorir um cartaz que destaque dicas simples de segurança online, como não compartilhar informações pessoais com estranhos e não clicar em links suspeitos.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE0E161P - (EF02CO06) Reconhecer os cuidados com a segurança no uso de dispositivos computacionais.
Temática / Saberes e conhecimento
CE0E161P - EF02CO06 - Cultura Digital
Conhecimento
CE0E161P - Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional.

 3º ANO


-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

  1. Criando uma história digital:
  • Utilizando uma ferramenta digital, no site (sketch), desenhar algo que goste;
  • Depois, pensar em uma história que eles gostariam de contar, com um começo, meio e fim;
  • Essa história será contada pelos próprios alunos no microfone para a turma toda;


 4º ANO

-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL

Criação de Cartazes Éticos e Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia

  • Dividir a turma em grupos e pedir a cada grupo para criar um cartaz sobre um aspecto específico da postura ética nas atividades de coleta, transferência, guarda e uso de dados.
  • Eles poderão pesquisar no Google fotos para colocar nos cartazes;
  • Eles podem abordar temas como proteção de informações pessoais, respeito à privacidade dos outros, senhas seguras, entre outros.
  • Os cartazes devem ser criativos e informativos, com ilustrações e mensagens claras sobre a importância da ética digital.

Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE40B28H - (EF04CO07) Demonstrar postura ética nas atividades de coleta, transferência, guarda e uso de dados.
Temática / Saberes e conhecimento
CE40B28H - EF04CO07 - Cultura Digital
Conhecimento
CE40B28H - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.
Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE280163 - (EF03CO08) Usar ferramentas computacionais em situações didáticas para se expressar em diferentes formatos digitais.

Temática / Saberes e conhecimento

CE280163 - EF03CO08 - Cultura Digital

Conhecimento

CE280163 - Uso de tecnologias computacionais.


5º ANO 

-TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

Objetivo Geral: Capacitar os alunos a compreender e respeitar os direitos autorais ao utilizar informações em mídias digitais.

-Iniciar a aula explicando o que são direitos autorais e por que são importantes ao utilizar informações digitais. Use exemplos simples e ilustrativos para garantir a compreensão dos alunos.

Atividade 1: Criação de trabalhos originais

-Pedir aos os alunos para criar seus próprios trabalhos digitais, como desenhos, músicas curtas, histórias ou apresentações de slides, explicando a importância de respeitar os direitos autorais e estimulando a originalidade.

-Promover a criatividade dos alunos enquanto os orienta a criar conteúdo digital original e respeitar os direitos autorais.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE4CC3DL - (EF05CO09) Usar informações considerando aplicações e limites dos direitos autorais em diferentes mídias digitais

Temática / Saberes e conhecimento

CE4CC3DL - EF05CO09 - Cultura Digital

Conhecimento

CE4CC3DL - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.


sábado, 17 de fevereiro de 2024

SEMANA DE 19 A 23 DE FEVEREIRO DE 2024

 1º ANO

 -TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

-CONHECENDO O COMPUTADOR, TECLADO E MOUSE, CLIQUES, ARRASTAR, SOLTAR, SEGURAR O MOUSE PRESSIONADO.

-ATIVIDADES DE COORDENAÇÃO MOTORA COM O USO DO MOUSE, ARRASTAR NÚMEROS E OBJETOS NO LOCAL INDICADO:

-ATIVIDADES DE COORDENAÇÃO MOTORA COM OS TABLETS NOS JOGOS DE GCOMPRIS, CONHECENDO CORES, LABIRINTO, JOGO DA MEMÓRIA, JOGO DA VELHA, ESCRITA, NÚMEROS, ALFABETO, QUEBRA-CABEÇA;


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE2834AH - (EF01CO06) Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.
Temática / Saberes e conhecimento
CE2834AH - EF01CO06 - Cultura Digital
Conhecimento
CE2834AH - Uso de artefatos computacionais.

2º ANO

 -AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

-ATIVIDADES ONLINE:

-LEITURA E ASSOCIAÇÃO DAS PALAVRAS;

-INTERLIGAR AS PALAVRAS AOS SEUS RESPECTIVOS DESENHOS.


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE745B3Q - (EF02CO05) Reconhecer as características e usos das tecnologias computacionais no cotidiano dentro e fora da escola.
Temática / Saberes e conhecimento
CE745B3Q - EF02CO05 - Cultura Digital
Conhecimento
CE745B3Q - Uso de artefatos computacionais.

3ºANO 


-AULA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL:

-Trabalhar meios de pesquisa e acessar informações.

-Pesquisar em algum site, assuntos de seu interesse e verificar se o assunto é verídico, depois disso realizar a escrita de um texto na Plataforma Educamais no item>Tarefa> Atividade, de acordo com o assunto pesquisado.

-Depois de escrever o texto, salvar na Plataforma, onde o mesmo será impresso e entregue aos alunos, para os mesmo corrigirem e reorganizarem a escrita.



Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CEDD3D0A - (EF03CO07) Utilizar diferentes navegadores e ferramentas de busca para pesquisar e acessar informações.

Temática / Saberes e conhecimento

CEDD3D0A - EF03CO07 - Cultura Digital

Conhecimento

CEDD3D0A - Uso de tecnologias computacionais.


 4º ANO

-AULA DE TECNOLOGIA EDUCAIONAL:

-Trabalhar meios de pesquisa e acessar informações.

-Pesquisar em algum site, assuntos de seu interesse e verificar se o assunto é verídico, depois disso realizar a escrita de um texto na Plataforma Educamais no item>Tarefa> Atividade, de acordo com o assunto pesquisado.

-Depois de escrever o texto, salvar na Plataforma, onde o mesmo será impresso e entregue aos alunos, para os mesmo corrigirem e reorganizarem a escrita.



Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento
CE585C3H - (EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.).
Temática / Saberes e conhecimento
CE585C3H - EF04CO06 - Cultura Digital
Conhecimento
CE585C3H - Uso de tecnologias computacionais.

5º ANO

-Introdução à Internet e Segurança Online**

Aula 1:

-Familiarizar as crianças com a internet e discutir a importância de usar a internet de forma segura.

- Atividades:

- Breve explicação sobre o que é a internet.

- Discussão sobre a importância da segurança online.

- Atividade prática: Criar uma lista de regras de segurança online.

Atividade Extra:

-Identificando Fontes Confiáveis

- Ensinar as crianças a distinguir entre fontes confiáveis ​​e não confiáveis ​​na internet.

-Ensinar como realizar as pesquisas na Internet, buscando conhecer a fonte de onde o assunto foi retirado, depois disso, pedir que eles pesquisem uma notícia e escrevam sobre ela. Alguns poderão escolher entre assuntos verdadeiro e assuntos falsos para realizar a sua escrita.

Fonte de pesquisa: Google


-Os alunos poderão escrever na Plataforma Educamais a lista das Regras de Segurança Online:


Habilidades/Objetivos de aprendizagem e desenvolvimento

CE01B12P - (EF05CO08) Acessar as informações na Internet de forma crítica para distinguir os conteúdos confiáveis de não confiáveis.

Temática / Saberes e conhecimento

CE01B12P - EF05CO08 - Cultura Digital

Conhecimento

CE01B12P - Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia.